lundi, avril 11, 2005


Nouvelle version du connecteur de mon client MSN. Celui-ci n'affiche dans le premier onglet que les compte non connectés, et dans le second une gestion des comptes. La troisième boîte de dialogue s'ouvre une fois que l'on a choisi les comptes à connecter (on peut toujours ouvrir de nouveaux comptes dans fermés ceux déjà ouvert). Un chargement pour chacun s'affiche avec un boutton pour annuler la connexion de chacun ou d'un particulier.

lundi, mars 28, 2005


Nouveautés :
- Autourl
- Dialogue de sélection des émoticônes

mercredi, mars 02, 2005


L'ajout de contact peut se faire en tappant directement l'adresse (séparées par des virgules si l'on veut en ajouter plusieurs d'un coup). On peut directement copier les en-têtes e-mail du type: "Prénom Nom" . L'on peut également importer a partir de fichier Microsoft .xml, le liste .cvs ou de fichier .txt simple. Ou encore effectuer une recherche et cocher les résultats à ajouter. Si l'on clique sur "Recherche" le dialogue s'étend pour afficher le module de recherche. Posted by Hello

Les contacts sont tous partis. Le dernier contact restant (même s'il parti c'est quand même le dernier) nous envoie le fichier "divers.htm" qu'il annule ensuite. Un lien html est proposé pour accepter ou refuser le fichier, et un lien d'information (IP de l'envoyeur, taille du fichier, nom du fichier, type du fichier, commandes requises et si ce fichier est reconnu comme un virus) encore indisponible. Posted by Hello

Voici ce qui se passe si l'on invite d'autres contacts à joindre dans la conversation. Ici on a donc 5 fenêtre parce que les contacts invités sont justement logés avec mon client et donc eux aussi participent. Remarquez pour les autres fenêtres que la couleur de l'horodatage est changé (car les couleurs sont personnalisables). Dans la barre de titre s'affiche tous les contacts présents dans la conversation. La barre d'information affiche le nombre de contacts (ormis vous) présent et l'état de ceux qui ne sont pas là. A droite l'avatard du contact initiale a disparu dès la première invitation pour laisser place à une liste. La liste contient les avatards (en 32x32 pixels) des contacts invités et leurs pseudonyme. Vous me direz que la liste est mal faite et que l'on ne lit rien, c'est parce que je travail pour mettre le texte à droite de l'icône justement ! Bientôt des actions seront possible sur les contacts de cette liste à partir d'un clique droit. Posted by Hello

Mon interlocuteur est maintenant occupé. La bande d'information se colore en orange (couleur configurable) dès qu'un destinataire (ou vous même) n'êtes pas présent dans la conversation. Posted by Hello

Là remarquez que j'ai caché l'avatard de mon interlocuteur, en revachange j'ai fais apparaitre mon avatard. Aussi les couleurs (et codes BURK utilisés pour l'IRC et MSN Plus!) sont activés en envoie et réception pour les conversation riches. Posted by Hello

Ici on a donc la suite de la conversation avec un test des émoticônes. Les émoticônes personnalisées ne sont pas encore pris en compte. Aussi un menu apparait si on clique sur la photo de l'avatard. Posted by Hello

Voici la dernière version de mon dialogue de conversation. Affichage de l'avatard du destinataire: pour le moment non fonctionnel mais cette image ne s'affiche que si le destinataire a un avatard actif. Posted by Hello

Voici un module de vision rapide des contacts, où l'on peut très vite disserner ceux qui qui vous ont supprimer ou vos contacts cachés par exemple. Les colonnes: F (dans la liste de contacts) A (dans la liste verte) B (bloqué) R (vous êtes dans sa liste) Posted by Hello

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est de la programmation, ou n'ont jamais vu de la programmation sous mIRC, voici un minuscule bou de code. On voit quelques dizaine de ligne sur ce fichier, le projet en contient déjà plus de 4190 lignes de codes comme celles-ci... Posted by Hello

Là le dialogue de Test qui ne sera pas inclus évidemment dans la version finale et n'est visible qu'aux bêta testeur ! Je fais ça bien quand même ?! Posted by Hello

Ce que à quoi ressemble le dialogue principal autjourd'hui (02/03/05). L'image (pappillon) est votre avatard bien sûr customisable, et de plus l'affichage de votre avatard dans ce dialogue est customisable au pixel près ! Posted by Hello

Le dialogue de connexion où on sélectionne les comptes a connecter. Ceux qui sont en vert-transparent signifie que ce compte est déjà connecté. Posted by Hello

Le dialogue des options (non terminé mais quelques peu fonctionnel) qui contient bien plus d'options que tous autre programme de chat ce qui fait un attout supplémentaire. Posted by Hello

Là on voit le début du développement d'une conversation à plusieur... Posted by Hello

On voit ici une conversation entre 2 utilisateur, ici côté MSN Multiserv. Déjà les couleurs et polices des autres utilisateurs sont respectés. (29/01/05) Posted by Hello

Voici une vue d'ensemble de mIRC (logiciel indispensable sous lequel cet "addon" tourne, disponible sur www.mirc.com) du 29/01/05. Posted by Hello

Imaginez qu'un contact vous ajoute à ça liste. Celà ouvre un petit dialogue vous proposant de l'ajouter ou le bloquer. Ici, on a une option "Expert" qui ouvre d'autres perspectives, comme l'affichage de l'état du pseudo dans les autres comptes connectés, une recherche dans le disque dur (si Google Desktop installé), une recherche sur Google et l'affichage du profil. (15/01/05) Posted by Hello

Et là encore, les menus possibles (et provisoirs) du dialogue principal. Posted by Hello

Et là le menu déroulant sélection du compte multi-comptes. Remarquez ici 9 comptes connectés. Posted by Hello

Voici l'aperçu d'un clique droit affichant une popup-menu du 09/01/05 Posted by Hello

Voici une autre vue du dialogue principal commenté du 02/01/05 Posted by Hello

Puis à ceci, image du 31/12/04 Posted by Hello

Encore rudimentaire, le dialogue principal devais ressembler à ça... Posted by Hello

Là j'ai modifier quelques options d'affichage et donné vie à tout ça grace à MDX. Ici tout est factice (le pseudo, titre, le texte et les informations) mais donnaient déjà une vision de la version finale, ceci rendu quelques heures après le screenshot précédent Posted by Hello